前几年VR技术可谓是火热一时,,看似现在比较平静,,,,不过随着元宇宙概念的传播,,,,VR热度也涨了上来。。大家可能只知道VR,,对AR,MR不太了解,,,接下来笔者先介绍一下区别。。
VR全称Virtual Reality(虚拟现实),,简单理解,,,VR就是把虚拟的世界呈现在你眼前。。。。目前人们约定俗成的,,,是把那种戴着头盔的,,,有沉浸感的,,,,无边框的虚拟世界,,,称为虚拟现实。。。
AR全称Augmented Reality(增强现实),,,很多人把增强现实理解为「效果更好的虚拟现实」,,这完全是错的。。。它并不是虚拟现实的升级版,,,这两者诞生和发展也是完全独立的。。增强现实技术就是字面上的意思,,,,用虚拟的东西把现实增强。。。。
MR全称Mixed Reality(混合现实),,,MR的概念最早进入大众的视野,,是一段网上疯传的视频,,叫做「谷歌黑科技全息投影裸眼3D」,,,,展示了一只鲸鱼的全息影像投射在体育馆里的情景。。视频来自于谷歌投资的Magic Leap,,,,这家公司把它的技术定义为混合现实。。。在它出现后不久,,前面说到的微软Hololens也把自己从增强现实设备改名为混合现实设备。。
区别:
虚拟现实VR,,,,是创造了一整个虚拟世界,,,,把你和现实世界隔离开。。。。核心问题是图形计算和沉浸感。。
增强现实AR,,是把虚拟事物叠加到现实世界图像的最顶层。。核心问题是图像识别和跟踪。。。
混合现实MR,,是把虚拟物体和现实物体都进行再次计算,,,,把它们混合到一起,,,难分彼此。。。核心问题是对现实世界的3D扫描,,以及远近空间的感知。。
回到主题,,AR眼镜,,,,是用于增强现实,,,,在使用期间尊龙时凯仍然可以看到背景的现实空间,,,不至于VR眼镜那样戴上走动就很容易发生撞到墙这样情况。。AR眼镜可以说是先进的眼镜投屏技术,,可以通过Type-C连接各种设备,,,比如支持Type-C视频输出的手机,,,,平板,,电脑。。
Type-C接口传输音视频搭载的是DisplayPort协议(简称DP),,,,由最初的DP 1.0发展到了现在最新的DP 2.0,,带宽由最初的10.8 Gbps,,发展到了80 Gbps,,基本保持每更新一代,,带宽就翻倍。。。最开始搭载到USB-C的是DP 1.2,,,支持4K 60Hz的显示,,,DP 1.4相对于DP 1.3带宽没有增加,,,支持4K 120Hz的显示,, 引入DSC压缩编码技术,,可以实现数据3:1的压缩,,,,压缩后可以支持8K 60Hz显示,,带宽是4K 120Hz的2倍,,,DP 2.0实现无压缩8K 60Hz,,4K 144Hz,,2x5K 60Hz,,,带压缩一个16K 60Hz和2个8K 120Hz。。。
所以说AR眼镜用Type-C接口传输音视频是完全可行,,,,笔者穿戴AR眼镜后,,,显示的画面很清晰,,,不管是看电影,,,,还是投屏玩游戏都能给到不错的体验效果。。。不过在手机连接AR眼镜时耗电是很快的,,所以想长时间游玩必须使用转接器,,可以看到转接器有两个Type-C母座和一个Type-C公头,,,每个接口都定义了功能,,,不支持盲插。。。。
功率分配这一块,,,AR眼镜是5V供电,,,投屏设备充电功率这边可以软件控制,,5V,9V,12V,15V,20V,,,可以定制,,,,这个做的是9V供电。。适配器连接板子通过降压芯片,,,,5V给AR眼镜供电,,9V给投屏设备充电,,,,那么适配器必须要15W以上才能够带得起来。。
在AR眼镜单独连接手机的时候,,,是手机提供电力,,相当于手机做host,,当用转接器的时候,,,,需要切换供电角色,,,,手机供电转变成适配器供电,,,但视频数据依然是手机输出,,供电切换后是适配器为AR眼镜和手机供电,,从而实现边使用边充电。。。。
那么是如何实现如此复杂的视频数据与供电角色切换的呢???从PCB板上了解到采用的是乐得瑞科技推出的LDR6282,,,一般来说一颗LDR6282能控制两个Type-C接口的CC通讯,,,三个Type-C接口有三路CC通讯,,所以要用到两颗LDR6282才够。。。。
LDR6282 是深圳市禾川兴科技有限公司推出的双 USB-C 接口的 USB PD3.0 协议通信芯片。。。它具备 Power Negotiation 数据包透传功能,,,切换 Data Role 功能,,以及通过 VDM 的协商让智能设备进入 ALT Mode 的功能。。。。
双口DRP USB PD Controller LDR6282,,,,顺利通过了USB-IF的PD3.0认证,,,TID: 2127。。。。LDR6282芯片具有双C口DRP及USB PD3.0控制功能,,广泛应用于USB-C Docking,,USB-C 显示器,,,,USB-C手机音频转接器,,,,嵌入式安卓/linux系统等场合,,在支持标准USB PD3.0/QC2.0/QC3.0协议的基础上,,,,还专门针对任天堂游戏机Switch的视频扩展功能进行了特别适配,,,兼容性非常优秀。。
该芯片还内置64K flash可以通过云端连接升级内部固件。。。让复杂的产品设计也可以安枕无忧,,,即使产品已经交付到了终端消费者手里仍然可以通过手机端APP或者是PC端应用程序进行固件升级。。。。